Hiired
Urmas Kirsman
Hiir
editHiir on abivahend arvutiga suhtlemiseks. Eriti mugav on kasutada hiirt graafilises
töökeskkonnas. Kuigi kursori liigutamiseks saab kasutada ka klaviatuuri kursorijuhtimisklahve, on töö
hiirega siiski võrratult käepärasem. Töö graafiliste kujutistega ilma hiireta, on kui mitte võimatu, siis
vähemalt äärmiselt ebamugav, vaatamata sellele, et paljud tarkvarapaketid pakuvad mõlemat võimalust.
Ajalugu
editDr.Douglas Engelbart, Stanfordi teadus instituudi professor Californias arendas välja esimese
seadme, mis hiljem 1964. aastal sai tuntuks kui esimene arvuti hiir. Sel ajal oli ainuke kursori liigutamise
viis klaviatuuri abil, nooltega - mis oli väga kohmakas ning ebaeffektiivne. Dr. Engelbart ehitas väikse
telliskivi sarnase mehhanismi, ühe nupuga peal ning kahe rattaga põhjal. Need kaks ratast registreerisid
horisontaalselt ning vertikaalselt liikumist. Seadeldis olid ühendatud arvutiga kaabli kaudu, et liikumise
signaalid saaks kanda elektriliselt edasi arvutisse, mis omakorda kuvati monitori ekraanil. Üks
Dr.Engelbarti kaastööline mõtles ja arutles, et seadeldis, koos oma pika sabaga näeb vägagi sarnane välja
ühe teada-tuntud närilisega - hiirega. Nimi jäi.
1973. aastaks olid rattad teliku all välja vahetatud ühe ainsa vabalt keerleva palliga; koos kahe lisa
nupuga (moodustades kokku kolm), mis paigutati "telliskivi" ülemisele osale. Seda elukat nimetati nii
hiireks kui osutusseadmeks. Kõigile selle juba järgnes hiirte massiline paljunemine, mis kulmineerus
Macintoshi personaalarvutiga, mille operatsioonisüsteem kasutas hiirt.
Hiire "aju"
editIgal hiirel on ka oma tarkvara, mis võimaldab arvutiga suhtlemist hiirega. Ajur "seletab" arvutile
kuidas lugeda hiire andmevoogu, käske - kiirus, suund, klõps. Mõned hiire ajurid võimaldavad ka hiirt ümber
programmeerida vastavalt endale harjumuspärase seadistusega.
Kuuliga hiired
editTraditsiooniline hiir kujutab endast väikest nuppudega varustatud karbikest, mis on juhtme abil
arvutiga ühendatud ja mille sisemuses pöörleb väike kummist või plastist kuulike. Kui hiirt libistada laual
(alusmatil), siis kuul pöörleb ja tema liikumisele reageerivad (klassikalises lahenduses) kaks rullikut, mis
on ühendatud kahe teineteisest 90o võrra pööratud anduriga, mis kuulikese pöördliikumise teisendavad
elektrilisteks impullsideks (lihtsamalt öeldes on need hiire X/Y-suunalise liikumise andurid). Need
elektrilised signaalid vastavad eraldi liikumisele kahes suunas: edasi- tagasi ja vasakule- paremale.
Optilised hiired
editOptilistel hiirtel pöörlevat kuulikest pole. Sellised hiired töötavad vaid selleks otstarbeks mõeldud
alusel: hiire sees asuvate andurikettakeste asemel on spetsiaalse aluse pind kaetud ristitriipudega ning
hiire korpuses asuv fotoandur registreerib aluselt peegeldunud valgust, mis triipudest üle liikudes katkeb.
Laser hiired
editEsimese laserhiire tõi turule Logitech (mx1000), mis optilise sensori asemel kasutab laserit.
Väidetavalt on laserhiir valgusdioodiga hiirtest 20 korda tundlikum ning sellega kaasneb täpsus on hea uudis
mänguritele ja graafikatöötajatele.
Näitajad
editHiire iseloomustamisel on olulisim tema tundlikkus. Hiire tundlikkust mõõdetakse tavaliselt
punktides tolli kohta (dpi- dotch per inch); tundlikkus 200 dpi näitab, et hiire liigutamisel laual ühe
tolli võrra teisendub see liikumine kahesajaks elektrisignaaliks: kui tarkvaraliselt vastab ühele
elektrisignaalile liikumine kuvaril ühe punkti võrra, siis 640x480 pinna katmiseks on vaja 3.2x2.4 tolli
suurust lauapinda. Tundlik hiir on hea hiir, ent vahel osutub kasulikuks hiire tundlikkuse vähendamine.