Visi dalykai
Informatika
Kompiuterių mokslas
- Optimizavimo metodai
- Transliavimo metodai
- Informacijos teorija
- Grafų teorija
- Loginis programavimas
- Programavimas OS UNIX
- Operacinės sistemos
- Elektronikos fizikiniai pagrindai
- Algoritmų analizė
- Dokumentų valdymo sistemos
- Lygiagretūs algoritmai
- Ekstremalus programavimas
- Realaus laiko sistemų projektavimo pagrindai
- Žmogaus-kompiuterio sąveika
- Taikomoji fizika
- Programų sistemų inžinerija
- Dirbtinis intelektas
- Programavimo kalbos
- Interaktyvios sistemos
- E-verslo sprendimų architektūra
- UML ir MDA įvadas
- Vizualus programavimas
Informatika
- Duomenų kompresija
- Kompiuterinė grafika I
- Kompiuterinė grafika II
- Skaitiniai metodai
- Informacinės sistemos
- Interneto technologijos
- Skaitmeninis vaizdų apdorojimas
- Animacijų technologija
- Multimedia technologija
- Kompiuterinių sistemų saugumas
- UNIX operacinės sistemos
- Chaoso teorijos ir taikymų įvadas
- Lygiagretūs algoritmai