Sissejuhatuseks

edit
Mängukonsoolid on alati olnud kuum teema teismelite hulgas.Alates 1970ndate lõpus, kui Nintendo lasi esimese arvestatva "Coloured tv game"-i on alanud tõsine võistlus erinevate elektroonikakompaniide tarkvaraarenduses kes suudab luua parima, kirieima, mitmedimensioonilisema ja mahukama konsooli , et luua mängijatele parim mänguelamus.

Praeguseks hetkeks on arvestatavateks konsoolide tootjateks jäänud Sony Computer enterteinment, Nintendo ja Microsoft. Vastavalt siis Sonylt Playstation 3 mis on uuringute kohaselt kõige laiemalt levinud seitsmenda generatsiooni mängukonsool, Nintendo väga uuendusliku lähenemisega konsool Nintendo Wii ja Microsofti konsool Xbox 360. foorumites ringi liikudes ja artikleid uurides leiab väga vastandlikke arvamusi konsoolide paremusest. See aga jäägu iga mänguhuvilise enda otsutada , kes millise konsooli valib.

 
Xbox 360

Xbox 360 riistvara

edit

Xbox 360 sisaldab sisemist kõvaketast mille laiendused on 20, 60, 120 või 250 GB. Xboxi mälu protsessimine on usaldatud IBMi disainitud Xenon protsessorisse mis on 3e "core"ine millest iga tuum suudab tegeleda kahe ühendusega samaaegselt. See tähendab kokkuvõttes kuute ühendust.Graafikaga tegeleb ATI Xenos mis on ATI graafika väga hea arendus. ATI Xenon omab 10 MB eDRAM-i. Selle põhimälu on 512 MB. Xbox lubab endaga lisada mitmeid erinevaid seadmeid nii juhtme kui juhtmevaba ühenduse näol.

360 sünd

edit

2003 aasta alguses otsustas Microsoft hakata arendama tarkvara platvormi Xbox 360le, mis sai suurema hoo sisse siis, kui 2003 aasta keskel sõlmiti leping ATI -ga teostamaks graafika poolse tarkvara lahenduse 360-le. Algselt jooksid xboxi uusimad sünnitised Appeli riistvara peal kuna vajalik riistvara oli veel välja töötamata. Hiljem hakati kasutama juba IBMi loodud protsessoreid. IBMi protsessori tuumad kujundati välja natukene muudetud Playstation 3-e tuumadest. Mis on siiani jäänud suureks tüliõunaks kuna väga paljud inimesed väidavad , et xbox 360 on lihtsalt odav koopia Playstation 3est. Xbox 360 tutvustati laiale avalikkusele esmalt 2005 aastal. 2005 aasta novembri lõpus oli ta müügil USA-s ja detsembri alguseks oli ta jõudnud müügile ka teistesse maailmajagudesse. Algselt pakkus Microsoft konsooli kahes variandis. Pakuti Xbox 360 Pro and Premiumit ja Xbox 360 Core. 360 Pro ja Premiumi puhul oli seadmes sees omaenda sisemälu 20 GB ja seadmed olid varustatud HDMI liidestega. Xbox Core puhul puudusid mõlemad. Tänu sellele oli tegu ka palju odavama variandiga.

Praeguseks on vanad Pro, Premium ja Core mudelid asendatud uute ja arenenumatega.

Nüüdisaegne Xbox 360

edit

Praegu müügilolev Xboxi variant Xbox 360S on asendanud vanad mudelid nüüdseks nii mahu kui hinna suhte poolest. Müügil oleva karbi epalt võib lugeda nimeks küll lihtsalt Xbox 360 kuid tarkvara arendajate poolselt on ta nimetatud kui 360 S. Seade tuli müügile käesoleva aasta suvel. Konsooli välimus on jäänud väga sarnaseks vanade mudelitega kui välja arvata mõned uued iludetailid. Suurimaks iluoperatsiooniks mis on tehtud võrreldes on varasemate mudelitega on see et vanad sisse/välja lülitusnupud on vahetatud uute puutetundlike nuppudega - kui seda saab ikkagi nimetada iluoperatsiooniks kuna tegu on siiski ju riistvaralise uuendusega. Isegi värvivalik on sama mis vanematel mudelitel. Pakkuda on Must metallik värvi ja valge(kroom väljanägemisega mudeleid. Suurim muudatus mis on tehtud hõlmab just riistvaralist poolt. Nimelt on asendatud vana emaplaat uue Valhalla emaplaadiga mis võimaldab siduda 30% suurema andmeruumiga. CPU/GPU/eDRAM chipistik on nüüdsest integreeritud emaplaadi külge ja protsessib 45 nm kiirusega. Kogu see uus emaplaadisüsteem pakub võimalust mängukonsoolile olemaks palju kiirem kui varasemad seadmed, nende töökindlus on palju parem kui eelnevatel, kuna nad vajavad palju väiksemat jahutust mis omakorda tähendab , et seadmed on palju vaiksemad. Peale selle omab uus konsool viite USB 2.0 pistukut ,varasema kolme asemel ja on lisatud ka teistsuguse pistikuga USB ühendamaks Xbox 360 näiteks Kintech seadmetega(sellest seadmest räägin hilisemas peatükis) Protsessor on nüüdsest 3.2 Ghz ja seadmele on sisseehitatud 802.11 b/g/n Wi-Fi ja TOSLINK S/PDIF audio failide jaoks, mis varasemalt käisid juhtme+adapterite kaudu. Varasemad välkmälu jaoks ehitatud spetsiaalsed liidesed ja nende kohad on kaotatud sest nüüdsest on kasutusel vaid USB pordid. Ära vahetatud on ka vana väike ventilaator mis on asendatud plaju suuremaga.

Tehnilised näitajad

edit

Toote arendaja: Microsoft
Tootja: Flextronics, Wistron, Celestica
Toote perekond: Xbox
Tüüp: Videomängude konsool
Generatsioon: Seitsmenda Genreatsiooni toode
Tooded on müüdud ülemaailselt üle 44, 6 miljoni eksemplari
Audio võimalused: DVD, Compact Disc, Allalaadimine
CPU 3.2 GHz PowerPC Tri-Core Xenon
Andmesalvestusvõimalus:

  • Seadme võimalikud kõvakettasuurused: 20 GB, 60 GB, 120 GB, 250 GB
  • Flash mälu pulgad (Memory cards): 64 MB, 256 MB, 512 MB
  • Seadme sisene mälu: 215mb - 4GB
  • USB liides (vajab tarkvara uuendamist)
     1 GB kuni 16 GB

Mälu: 512 MB of GDDR3 RAM clocked at 700 MHz
Ekraan: Oma ekraan puudub sisaldab liideseid ühendamaks ekraanidega.
Video välisliidesed:

  • Liit video
     480i, 576i (PAL)
  • S-Video
     480i, 576i (PAL)
  • RGB SCART
     480i, 576i (PAL)
  • Component (YPbPr)
     480i, 576i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
  • D-Terminal (YPbPr)
     480i (D1), 480p (D2), 720p (D4), 1080i (D3), 1080p (D5)[3]
  • VGA
     640×480, 848×480, 1024×768, 1280×720 (720p), 1280×768, 1280×1024, 1360×768, 1440×900, 1680×1050, 1920×1080 (1080p)
  • HDMI (hilisematel mudelitel)
     480p, 720p, 1080i, 1080p

Graafika: 500 MHz ATI Xenos
Heli:

  • Analog stereo
  • Stereo LPCM (TOSLINK ja HDMI)
  • Dolby Digital 5.1 (TOSLINK ja HDMI)
  • Dolby Digital ja WMA pro (TOSLINK ja HDMI)

Kontrollpuldid:maksimaalselt 4 tükki

  • Xbox 360 Controller (USB ühendusel, 2.4 GHz juhtmevaba)
  • Xbox 360 juhtmevaba võidusõidu rool
  • Rütmi mängude pult
  • Väikelaste pult
  • Kinect

Ühenduvus: 2.4 GHz juhtmevaba, 5 × USB 2.0, IR vastuvõtja, Wifi 802.11b/g/n, AUX liides
Võrgu võimalused: Xbox Live

Kinect

edit
Rääkides Xboxist ei saa kõrvale jätta kindlasti tema ühildusvõimalust Kinect tehnikaga.

Kinect, või siis kui algselt nimetatud "project natal" toode on loodud Microsofti poolt ja mõeldud ainult Xbox 360ga ühildamiseks. Tegu on juhtmevaba kontrollsüsteemiga meelelahutuseks ja mängimiseks. Seadeldis sisaldab endas RGB kaamerat ja spetsiaalseid "multi-array" kõlareid mis vajaliku tarkvara mõjul suudab tunnetada igasugust keha liikumist, suudab eristada hääli ja isegi erinevaid näoilmeid tabades keha täieliku 3D kuju. Ühendades Kinect tehnika Xbox live keskonnaga on sul võimalik suhelda inimestega juhtmavabalt, sest kintect suudab sinu saadetud heli puhastada ümbritsevast muust mürast mis muudab suhtlemise väga nauditavaks. Rääkides mängumaailmast siis ka see on väga elamusipakkuv. Saad elada sisse karakteritesse täielikult, ilma et peaksid selleks kasutama mitte ühtegi juhtme või juhtmevaba ühendust. Tegu on alles 2010 aasta novembris välja lastud uueendusliku tehnoloogiaga niiet on oodata väga palju muudatusi ja veel huvtiavamaid lähenemisi kasvõi Microsofti konkurentidelt Sonylt. Sony on küll töötanud välja oma konsoolile Playstation 3 sarnase tehnoloogia kuid mitte pooltgi nii suutliku kui selleks on Kinect. Jääb vaid ära oodata mida suudavad tootearendajad järgmisena välja pakkuda "gameritele".

File:Xbox2.jpg
Xbox Kinect

Kasutatud kirjandus/veeb

edit

http://www.heiki.org/post/Kas-Sina-tead-mis-on-Kinect-for-Xbox-360.aspx http://www.arvustus.com/microsoft-xbox-360/arvustus/190
http://konsool.eu/index.php?topic=11764.0&prev_next=prev
http://konsool.eu/index.php/topic,584.0/prev_next,next.html#new
http://en.wikipedia.org/wiki/Color_TV_Game
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360
http://www.digitaltrends.com/game-console-reviews/microsoft-xbox-360-slim-review/
http://en.wikipedia.org/wiki/Playstation_3


Koostas : Kristjan Sepp